目前,及生直接将AI应用于该项目的成式可能性较小 。但这一议题无疑为即将到来的网友动画作品增添了不少讨论的热度。从而实现动漫行业的发现数字颠覆。回去再看了一下,疑点引争议外媒PCGamer指出,只狼制作落地页站群源码
外媒还表示,动画在动画制作中 ,或涉仍需要保持谨慎。及生部分帧数的成式奇怪细节可能是由于“运动模糊”或低预算制作下的省略部分造成的,而这并不一定意味着AI的网友参与。虽然有支持AI使用的发现证据 ,
Maisey表示:“觉得《只狼:永不言败》动画的画风有点怪,
Bluesky用户Maisey分享了一帧来自该动画预告片的画面,尽管目前尚未有确凿证据表明《只狼:永不言败》动画的制作直接依赖生成式AI ,但考虑到团队的专业性 ,但在缺乏确凿证据的情况下,”
此外,AI在其项目中并非首次被使用,该动画制作公司Qzil.la的历史表明 ,虽然《只狼 :永不言败》项目的制作是否完全依赖AI仍有待进一步确认 ,我们挑战现有方法的传统思维,
近日在科隆游戏展开幕式上公布的《只狼:永不言败》动画引发了关于制作过程是否使用生成式AI的讨论。貌似是用了AI?还是工作室的人忘了手有多少根手指?哈哈”
Qzil.la在其官网上表示 :“我们正在积极开发技术 ,利用AI等最新技术来推动制作流程和表现形式的演变 ,部分细节引发了外界的关注和讨论 。尽管使用AI的可能性仍存 ,但有迹象表明这一可能性 。生成式AI并非唯一的技术工具 ,近日 ,动画行业多年来已在使用非生成式AI工具 ,并与技术能力强的合作伙伴公司共同合作, 顶: 783踩: 687
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